不要害怕未来:重温《地铁 2033》和《暗黑血统》

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虽然 THQ 的崇高目标可能被证明过于遥远,但《地铁 2033》和《暗黑血统》的续集是 2012 年最受期待的两款核心游戏。帕特里克·加勒特 (Patrick Garratt) 着眼于经典原创作品的潜力。

新的 IP 需要续集才能发挥其潜力,而《地铁 2033》和《暗黑血统》的潜力就非常丰富。虽然丹尼·比尔森 (Danny Bilson) 的 THQ 的愿景在今年之后变得有些模糊,但毫无疑问它将在传统的 9 月至 11 月愚蠢的季节之外推出 2012 年最重要的两款核心游戏。

虽然 THQ 的未来无疑是暗淡的,但它的 2012 年却是光明的。 《地铁 2033》和《暗黑血统》的续集销量不足以巩固其在五大发行商俱乐部中的地位,但 THQ 知道这两款游戏今年的销量将突破 7 位数,并且很可能受到玩家的追捧。核心社区。

THQ 目前正在加大《暗黑血统 II》的公关力度 - 请继续关注;今天我们在旧金山看到了《死亡》对《守夜人》最伟大宇宙的演绎——所以我想在重温《地铁 2033》后,我应该在圣诞节期间加快了解原作。

《地铁》一定是这一代最未被发现的射击游戏之一。当它于 2010 年初发布时,我尝试在 360 上玩它,但玩不了几个小时;射击机制感觉很乏味,控制也很费力。去年年底,THQ 给了我一个 Steam 代码,它让 PC 上的世界变得更有意义;这是我在游戏中见过的最扎实的物理虚构世界之一。

乌克兰开发商 4A 的射击冒险游戏与 GSC 的 S.T.A.L.K.E.R. 属于同一所学校,这是一堂关于核压力和防毒面具时尚的课程。阿尔乔姆在原子弹爆炸后的莫斯科地下系统中长大,这是一个充满变种人、纳粹主义和生存的世界。在这个情节中,最现实的情况是与喜欢侧翼的法西斯分子和共产主义者进行战斗,以及一群可怕的强硬图书馆员 - 提示:他们不是真正的图书馆员 - 最可笑的是,米特罗派阿尔乔姆踏上一段发现之旅,以捍卫自己的权利。人类的类似 ET 病毒的毒株的残余物。

Metro 的成功在于其规则的可信度。你会情不自禁地沉浸其中。你的武器范围从军用级到自制,从狙击步枪到由需要泵压才能工作的滚珠轴承驱动的气动装置。手电筒上的电池也需要通过在曲柄上反复点击鼠标来手动充电。地上部分所需的防毒面具在战斗中被损坏,迫使你寻找修理,而且它们使用定时过滤器,当呼吸困难并且你的面罩因脏呼吸而结冰时,你需要切换。当你即将窒息时,你的手表会告诉你;你要留意它,否则你就会死。 Metro 游戏融合了工具管理和幽闭恐惧症战斗、夜视和理想主义。这是一个富饶而又令人恐惧的地方。

《地铁:最后的曙光》12 分钟 E3 2011
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从好的方面来说它并不完美。最后有一个令人恼火的试错部分,我在大约六个小时内完成了它——除了在更难的环境下玩之外,没有真正的理由回去——但这与一般的过剩体验是如此不同军事 FPS 的续集现在是我最期待的游戏之一。 《最后的曙光》正在 PC 上以最高版本上市,而我也将在 PC 上玩这款游戏。 Brenna 去年秋天在 TGS 上观看了当前的演示,并被震撼了。人工智能、隐身、武器和通用技术的改进都是承诺的。它将于夏季发布,这绝对应该出现在您今年的观看列表中。

如果您还没有玩过原版,请整理一下。 Steam 上的售价为 10 欧元,Play 上的 360 售价为 11 欧元,这是我首先查看的地方。没有任何借口。

战争就在这里

THQ 今年的第二部主要核心续作是 Vigil 的《暗黑血统 II》。由于它在 2010 年 1 月初的一个相当奇怪的时段发布,我忽略了原版,尽管事实上我对此感到兴奋,并且只玩了发布时的前两个小时。完成 Metro 后,我直接进入了 PC 版本,并且一直停留在那里;我八点半就完成了。

再说一遍,《暗黑血统》是一颗未被充分认可的宝石,而且它还有些原始。天启四骑士的职责是维持天堂、地狱和人间的平衡。有一个情节涉及七个封印和一个神秘的盗贼元素,但它归结为战争,在天使与恶魔之间爆发史诗般的战斗后,骑士被错误地召唤到地球,执行洗清自己的罪名并恢复天界秩序的使命。

最喜欢的《暗黑血统》陈词滥调是将其称为美化的塞尔达克隆,但这并不公平。是的,这是一个(非常)相似的公式,但对其演示的奉献精神,尤其是在顶级 PC 设置下,确实是一个奇迹。充满头目和谜题的战争世界是一个线性的过程,有时“棒极了”足以引起尖叫。战争必须为恶魔盟友收集选民的心,其中第一个是一条名叫提亚马特的龙。她很难。当我在一次难忘的屋顶遭遇中杀死她时,我差点打碎了屏幕。你质问她,然后把她的心掏出来:它在你戴着手套的手中跳动。显然,这就是第三人称卡通动作的意义所在。

暗黑血统 II.你为什么不想要它?

控制和相机在某些方面可能会令人沮丧,但《暗黑血统》作为一部整体作品的稳健性是巨大的。也就是说,它从未完全达到它所渴望的整体高度;从游戏的恶魔供应商 Vulgrim 那里购买某些动作太容易了,然后与一般敌人进行近乎坚不可摧的鼠标和按钮组合,War 的垂直旋转剑动作令人惊叹,他的镰刀用作人群控制。遗憾的是维吉尔在战斗中没能找到适当的平衡;因此,许多可用的升级变得有些不必要。

不管有什么小问题,《暗黑血统》对于它的愿景和它的奇观来说都是至关重要的。与《地铁》的后续作品一样,如果《守夜人》如承诺的那样消除了缺陷,《暗黑血统 II》可能会成为今年的一款出色游戏。新的 IP 需要续集才能发挥其潜力,而《地铁 2033》和《暗黑血统》的潜力就非常丰富。

虽然丹尼·比尔森 (Danny Bilson) 的 THQ 的愿景在今年之后变得有些模糊,但毫无疑问它将在传统的 9 月至 11 月愚蠢的季节之外推出 2012 年最重要的两款核心游戏。错过他们将是愚蠢的。同时回到原来的内容,提醒自己原因。

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