奇特、多彩、无限自我提升——免费的 Doki-Doki Universe 为您提供了整个世界,只要您突破付费墙即可。布伦娜发现她并不真的需要一大堆性格测验。
进行性格测验是一种心理自慰。但过了一会儿,乐趣开始消失,你要么需要休息一段时间,培养更多不寻常的习惯,要么去做一些更有价值的事情,比如与另一个人交谈。在这个类比中,最后一个代表性。只是拼写出来。
“Doki-doki”是一个对于像我这样的(恢复)动漫迷来说很熟悉的术语;这是一个日语短语,意思是当你看到学长大步穿过学校的走廊时,一颗兴奋的心疯狂地跳动,他的眼睛里闪烁着光芒。
Doki-Doki宇宙的名字很巧妙,因为它完全是关于心跳的加速。 QT3(我猜是“可爱”)被一个遗憾而又坚定的家庭抛弃,经过 32 年的耐心等待,被一个自称来自机器人工厂的外星人救了出来。 QT3的模式失宠了,如果他不能证明自己有足够的“人性”,他就会被永久退役。接下来是一段温和幽默的冒险,穿越一个古朴的宇宙,充满了有趣的人物、令人愉悦的迷人艺术和小心避免说教的积极信息。
这听起来是不是很像 VG247 的 Brenna Hillier 会写下 1,500 个精心挑选的单词,并在接下来的六个月里试图向每一位熟人推销的东西,即使他们在她走近时开始匆忙离开房间?
别误会我的意思,《Doki-Doki Universe》就像一排小鸭子一样可爱,而且我并不后悔为完整版游戏花费了 12 美元(如果有的话,我选择不玩免费游戏)明智的选择)。尽管事实上它已经开发了 18 个多月,而且不一定是一个雄心勃勃的项目,但《Doki-Doki Universe》确实需要多一点时间来酝酿。
虽然在Doki-Doki Universe中有很多事情你可以做,比如乘坐巨大的奶酪飞来飞去,给你的Facebook好友发送动画电子邮件,装饰你的家乡星球,以及寻找收藏品,但实际上只有两项活动是重要的以任何方式促进你的进步。
第一个是进行性格测验。现在,伙计们,让我们坦白一点——参加性格测验是一种心理自慰。你对自己进行了很多思考,然后你得到的结果会强化你的奉承观点。这很有说服力。但过了一会儿,乐趣开始消失,你要么需要休息一段时间,培养更多不寻常的习惯,要么去做一些更有价值的事情,比如与另一个人交谈。在这个类比中,最后一个代表性。只是拼写出来。
第二是为游戏中的角色解决任务。一系列多样而有趣的行星点缀着你的小银河系,在它们上漫步并与人们聊天可以解锁任务。不幸的是,所有这些任务都是以同样的方式解决的——通过罕见的触摸板“迷你游戏”,或者通过召唤一个特定的物体。
在这里,游戏有可能变得非常有趣,因为弄清楚角色会喜欢或不喜欢什么物体,并了解哪些类型的物品会从最初的随机分类中生成您想要的集合,这很有趣。不幸的是,每个任务都可以用你一开始使用的或在那个星球上找到的召唤物品来解决,这意味着你最多有 30 个竞争者可供选择。这些谜题很简单,闭着眼睛就能解决,而且有多种解决方案,所以很难失败。没有任何挑战,乐趣很快就会消失。
这是乐趣逐渐消失的两个例子。再加上笨拙的控件——尤其是后部触摸板——以及崩溃或加载时间缓慢等小烦恼,你会得到一种在前 30 分钟内非常愉快的体验,但此后不久就会感到痛苦。
坚持的回报似乎并不值得。您在 Doki-Doki Universe 中每进行五到六个测验,您的治疗师就会打来电话。然后你可以去沙发上听听更多关于你自己的报告,所有这些都是奉承,或者最坏的情况是对你缺乏方向的温和警告。除了外星人杰夫、QT3 和他们的许多朋友的温柔而乏味的故事之外,这似乎就是重点。我可以通过参加 OKCupid 测验来获得尽可能多的信息,而且我也不必每次游戏崩溃时都要忍受 HumaNature 令人厌烦的动画徽标飞溅。
Doki-Doki Universe 最好在短时间内享受,这使得它非常适合 Vita,但即使小心翼翼地、缓慢地分发,新奇感也可能会很快消失。我不知道 Doki-Doki Universe 的付费墙在哪里,因为我立即把钱扔了;我非常相信这种实验和创造,即使它实际上效果不佳。但对于那些渴望在购买前尝试的人来说,我警告你,如果你可以随意支配整个宇宙,而不是被锁定在优质内容标签后面,你很快就会发现自己不想看完全部内容。
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