DmC——期望是一把双刃剑

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游戏介绍:
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DmC 的第一批评论现已上线,史黛斯·哈曼 (Stace Harman) 玩了前十个关卡,发现虽然棍棒和石头可能会折断他的骨头,但丁仍然是个聪明人。

这是一个奖励投资的头衔; Ninja Theory 的默认说法是,对于但丁来说,一次是远远不够的。

在中等难度下,我在 DmC 的 20 级战役中到达第十关,然后第一次死亡。

现在,也许您认为这一承认的含义概括了您对忍者理论重启的期望。然而,请考虑两件事:第一,游戏结束屏幕很少是获得愉快体验的先决条件。第二,你并不是唯一一个对但丁回归抱有先入为主想法的人。根据 DmC 的前十个关卡,负责此次重启的剑桥团队似乎对自己有一些期望。

Ninja Theory 第一个也是最基本的期望是,玩 DmC 的将不仅仅是《鬼泣》的老玩家。 《鬼泣》粉丝俱乐部并不是一个排他性的小圈子,您无需玩过该系列的前几款游戏即可从但丁的第五场比赛中获得优惠。

对于初学者和肌肉记忆可能已经萎缩的人来说,DmC 应该尝试人类或恶魔猎人难度级别。这将提供一个舒适的挑战,让你掌握一些多重连击并享受 DmC 的现代叙事。

可以公平地说,卡普空领导下的该系列的叙事历史充满了俗气的俏皮话和哑剧表演。然而,忍者理论擅长制作导演严密、表演出色的故事,它为《奴役:西游记》的表演捕捉设定了很高的标准。

诚然,DmC 的剧本中仍然有大量的戈尔贡佐拉干酪,但虽然角色发展与《Enslaved》不相符,但它确实产生了许多演员阵容出色表演的场景。

微妙的面部表情和肢体语言让过场动画变得生动起来,而即使是一些最离谱的台词的强调也能引起笑声。这是一个关于复仇、背叛和渗透到社会各个阶层的阴险恶魔的有趣故事。

请勿打扰

更重要的是,它的一些最令人不安的场景足够生动,足以引起人们的皱眉或厌恶的感叹。在 DmC 之后,您将不再对您最喜欢的美味垃圾食品中的“秘密成分”感到兴奋。

Ninja Theory 开发的 DmC 可能是为了让所有人都能玩,但开发者对经验丰富的玩家如何使用它的期望看起来更加硬核。看来系列老玩家会想要多次重玩各个关卡和整个游戏。

这在关卡设计中得到了体现,关卡设计会奖励那些使用新武器和新技术重温早期阶段的人。以前无法进入的区域可以被掠夺,寻找隐藏的秘密、物品和奖励阶段。与此同时,游戏的七种模式和难度级别最清楚地证明了你想要多次玩的假设。

我通常不会花时间列出难度级别,但对于 DmC 玩家的重要部分来说,这将是一个关键功能,因此:人类、恶魔猎人和 Nephilim 从一开始就可以使用,代表了简单的传统概念,普通和困难。然而,由于这是一款《鬼泣》游戏,难度比平常更加主观。尼非林的描述如下:“敌人更强大,更具挑战性。如果您之前玩过 DmC 并且想要完整的 DmC 体验,请选择此难度。”也就是说,老玩家应该从这里开始。

在这三个关卡中的任何一个完成游戏即可解锁斯巴达之子,它会引入更强大的敌人并重新混合敌人的波浪。完成《斯巴达之子》,你就可以解锁但丁必须死和天堂或地狱模式。 《但丁必须死》的特色是最强大、最极端的敌人浪潮,而《天堂或地狱》则以一击必杀的方式为特色。最后,在天堂或地狱模式下完成游戏,即可进入纯粹主义者/虐待狂的终极挑战:天堂与地狱,其中但丁因任何一击而死亡,而敌人则拥有完整的生命值。

无论你是老玩家还是新玩家,也无论你选择什么难度级别,《忍者理论》似乎对所有玩家都有一个最终期望:在衡量进度时,多方面的积极强化评分制度普遍优于死刑惩罚制度。

根据风格奖励积分,该风格考虑到组合的多样性,并通过格挡敌人的攻击、最后一刻的躲避和连杀来提升。受到伤害会显着降低战斗等级,并且由于获胜者不吸毒,因此您也会因使用治疗物品而受到惩罚。等级结束乘数会添加到等级完成百分比和所需时间长度,并确定从 D 到 SSS 的等级。你可能不会死得太频繁,但在每个级别至少达到 S 级之前你会感到满意吗?

但丁有一些巧妙的新穿越动作(结合了擒抱和滑行技术,这让我想知道忍者理论可以通过蜘蛛侠许可证实现什么),但正如该系列长期以来的情况一样,战斗是该剧的明星。他最初的武器套装包括他的剑“叛逆”和快速射击的双手枪“乌木”和“象牙”。在游戏的前半部分,这种负载得到了一些额外武器的支持,这些武器带来了额外的能力,开辟了新的区域并增加了不同组合的潜力。

预定义的组合令人印象深刻,但熟练的玩家会很高兴根据每种武器的可解锁和可升级的动作集创建自己的组合。无缝残酷的自我表达的潜力得到了明显的视觉线索的帮助,这些视觉线索可以用来连接但丁整个武库中的多个动作,无论是在地面还是在空中。

系列粉丝们纷纷表达了他们对这次重启的希望和担忧,但 DmC 开发商似乎也有自己的期望。对于新手玩家来说,《Ninja Theory》创造了一种奖励逐渐理解游戏核心机制并不断提高执行能力的体验。

然而,需要多次通关的游戏元素才应该成为经验丰富的无政府主义者的意图宣言。这是一个奖励投资的头衔; Ninja Theory 的默认说法是,对于但丁来说,一次是远远不够的。

DmC:《鬼泣》将于 1 月 15 日在美国和欧洲发行。

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