根据《装甲核心 6:卢比孔之火》的预览,游戏预计持续大约 50-60 小时,总共需要完成大约 100 个任务。从各方面来看,这是一个不错的、沉重的运行时间,但与 From Software 的前一款游戏《Elden Ring》的长度并不完全相同。
这并不是一件坏事,考虑到装甲核心的历史,这也不是特别令人惊讶。该游戏传统上在任务结构方面相当线性,长寿来自于S排名任务、新游戏+解锁额外结局的游戏以及竞技场中的战斗。因此,虽然根据报道(包括 fextralife 的预览)来看,这款游戏的时间较短,但一旦它在 8 月底推出,你仍然有很多事情要做。
这确实欢迎关于近年来 From Software 的流行,以及通过 Elden Ring 引入开发的新一波粉丝将如何接受这款复杂的机甲动作游戏的有趣对话。从各方面来看,它都有很大的深度,虽然这款游戏肯定已经被后《埃尔登指环》开发商修改过,以更适应新玩家,但它仍然有很多《装甲核心》的恐惧。
只能希望新一波的From Software粉丝能够努力争取S级,多玩几遍游戏,才能完整体验到这款游戏。还有 PvP - 这看起来很疯狂,对于有竞争意识的人来说会浪费大量时间。
如果玩家能够做到这一点,那么他们似乎将得到真正的享受。预览显示了庞大的任务和具有挑战性的战斗,而我们对故事的有限了解揭示了我们迫不及待地想深入了解的有趣且略显令人沮丧的叙述。
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