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另一批年度体育比赛即将到来。 《Madden NFL 17》已于几周前推出,FIFA、NHL、PES 和 NBA 也即将推出。但在我们进入新游戏之前,值得回顾一下。
体育比赛,更糟的是,很大程度上取决于第一印象。它们的大多数缺陷直到发布后几天、几周或几个月才真正显现出来,这可能会使最初的评论显得过于积极。人们也很容易被前一年游戏的问题所蒙蔽,最终忽视新版本所取得的真正进展。
说到这里,让我们回顾一下 NHL 16。我是不是太轻松了?太难?是前进了一步,还是后退了一步?这是我的想法。
我们当时说的话
根据我的评论:“《NHL 16》有很多值得喜欢的地方。EA 加拿大公司一直在努力恢复去年缺失的几乎所有功能,其中 Be a Pro 和 EASHL 得到了显着改进。该演示也得到了真正的好评。不错的碰撞,冰上的游戏比以往任何时候都更流畅、更令人兴奋。尽管它比看起来更雄心勃勃,但下一步仍然难以捉摸。目前,我们只需要满足于一款真正可靠的曲棍球模拟游戏。 ”
在《NHL 15》灾难之后,EA 面临着重新赢得粉丝对《NHL 16》的信心的任务。他们成功了......大部分都是成功的。 NHL 16 恢复了向 NHL 15 过渡期间被削减的大部分(但不是全部)内容,同时改进了其核心 EA Sports 曲棍球联盟模式。几乎每种模式最终都得到了某种有意义的升级;虽然它没有达到《NBA 2K》甚至《Madden》的标准,但它的表现比前作要好得多。在经历了糟糕的一代首秀之后,NHL 16 又从崩溃的边缘退了一步。
事后看来...
NHL的主要问题是缺少腿。它没有《FIFA》令人上瘾的本地和在线游戏; 《Madden》的在线联赛,或者《NBA 2K》广泛的职业模式。它唯一最好的模式是 EA Sports Hockey League:除非你有一群专门的朋友可以一起玩,否则这种模式并不是那么好。在 EASHL 中与随机的人一起玩并不是那么有趣。通常情况下,游戏需要很长时间才能开始。一旦你最终上场,你的球队一半就没用了。
其余模式远远达不到 EASHL。 《成为一名球员》和《成为一名总经理》都是乏味的,缺乏其他体育模拟游戏的持续反馈循环或动态叙述。 《Hockey Ultimate Team》仍停留在 2012 年,因为缺乏比赛、个人挑战或任何可能使其在竞争中脱颖而出的因素。在线排名游戏是最基本的,甚至不给你提前制定团队策略的特权。
然而,最令人不安的是,一旦所有的花哨功能都消失了,就很难摆脱自上一代以来没有太大变化的感觉。引擎看起来好多了(即使角色模型有点畸形),但《Madden》、《NBA 2K》和《MLB: The Show》在这一代都采取了更大的图形步骤。这个游戏的玩法有些不对劲,我也不能完全指出它的具体情况。
无论如何,我很快就将《NHL 16》收了起来;一旦它进了我的抽屉,就再也没有拿出来过。不管你相信与否,我们的前指导大师 Bill Lavoy 实际上比我更不喜欢它,称其为他 2015 年最令人失望的游戏。哎呀。不要惹恼加拿大人和他们的曲棍球模拟游戏:他们会打败你的。
发布后的内容
NHL 16 收到了两个相当大的标题更新,其中包括错误修复、额外球衣、3v3 加时赛和游戏玩法调整。 EASHL 在第一个补丁中得到了很好的提升,而真正的联合中心 - 芝加哥黑鹰队的主场 - 也得到了补丁。
那么进入 NHL 17 后该系列赛的表现如何呢?
NHL或许应该放松一些。与其他主要体育模拟游戏相比,EA 加拿大公司的资源和预算都更少,为了按时推出游戏,EA 几乎创造了奇迹。考虑到这项运动在美国的小众受欢迎程度,冰球迷可能应该庆幸有任何模拟(我是作为冰球爱好者这么说的)。
让我烦恼的是 EA 加拿大公司对该系列缺乏远见。在这一代几乎所有其他体育系列赛都在全速前进的情况下,NHL 却给人一种停滞不前的感觉。 《NHL 16》旨在恢复上一代缺失的功能,而《NHL 17》感觉会更加相似。我们当前这一代已经发布了三个版本,我们甚至还没有离开第一个阶段。
(别让我开始说 GM Connected 永远消失了,这让我有多恼火。尽管它有缺陷,但它是一种让我在发布几个月后又回来的模式。该死的缺乏资源,我想要 GM Connected) 。
坦率地说,很难说下一步应该做什么。无论好坏,NHL 的身份是 Hockey Ultimate Team 和 EASHL,并且他们在可预见的未来致力于这个方向。在其他地方,他们都坚持带回上一代的功能,同时愉快地复制其他体育游戏的模式。我不知道 NHL 能做些什么来摆脱这个困境,但该系列赛需要 NBA 2K 的创造力。如果资源是一个问题,也许他们最好不要重复《Madden》中最糟糕的部分:所有者模式。
我们将拭目以待《NHL 17》的结果,但我对这个系列进入当代的乐观情绪已经基本消失。曾经最好的体育游戏之一,在竞争激烈的市场中,最多只能算是一款普通的模拟游戏。我不知道该系列的未来发展方向是什么,但 EA 加拿大公司可能希望在他们还可以的时候弄清楚这一点。
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