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游戏介绍:
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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

另一个假期即将来临(哎呀),这意味着是时候做我们想做的事情并回顾去年最重要的比赛了。第一? 《合金装备 V:幻痛》——这款游戏自最初发行以来,在今年引发了很多讨论。

这个时机特别好,因为 Konami 刚刚宣布了他们的“最终版本”,其中将包括《原爆点》和一些 DLC,但不包括备受期待的《Mission 51》。根据 Konami 的说法,《Mission 51》从来都不是游戏的真正结局,几乎扼杀了它最终能找到完整版本的希望。当然,很多粉丝都感到不安,但这引出了一个问题:《合金装备 V》是否需要《Mission 51》才能取得成功。来!我们讨论一下。

注意:大量剧透!当您阅读本文时请记住这一点。

我们当时说的话

根据我当时的评论:“写这篇评论最困难的事情是《合金装备 V》违背了实际分数。我可以指出偶尔出现的重复和填充,但毫无疑问,这是一款制作精良的游戏,将在今年的年度游戏讨论中占有重要地位。即使是在最烦人的情况下,当你死在敌人基地深处并不得不再次穿过其防御时,它无疑是很吸引人的。它让你想要尽力而为。如果这确实是小岛秀夫的绝唱,那么这对他杰出的职业生涯来说是一个了不起的结束。不过,我有件事告诉我他还没有完成。如果《幻痛》有任何迹象的话,他仍然可以为游戏做出很大的贡献。我期待看到接下来会发生什么。”

《合金装备 V》是我做过的最疯狂的评论之一。它包括飞往洛杉矶一周,基本上从早上 9 点到午夜被锁在一个房间里整整三天。当我从科乐美的感官剥夺室里胡言乱语出来时,我几乎无法形成一个连贯的想法,更不用说进行评论了。因此,我选择将《MGS V》作为正在进行的评测来启动,这样我就可以保持一定的距离,在舒适的家中花一些时间玩游戏。

这款游戏本身就是小岛秀夫的风格:大胆、俗气、聪明,而且常常是疯狂的。有时它可能会令人非常沮丧——例如,在试图偷一辆卡车的同时与一群强大的骷髅突击队战斗——但沙盒式的游戏玩法与精致的潜行机制完美地结合在一起。尽管它可能令人恼火,但它却非常吸引人,并且是这一代最有吸引力的游戏之一。哦,它还有 D-Dog——最好的狗。

事后看来...

我看到很多粉丝说,“《合金装备 V》是一款精彩的游戏,但并不是《合金装备》系列中的出色作品。”它的主要缺点似乎是其基于任务的结构导致故事不太连贯和有趣。至少,它与我们所熟知和喜爱的《合金装备》有很大不同。

我自己的记忆是一款充满了精彩故事情节的游戏:与后来成为 Liquid Ocelot 的男孩的战斗、与 Quiet 的最初决斗、病毒占领了 Mother Base 并杀死了你最喜欢的士兵、让人想起《生化危机 4》的医院场景Mother Base 也有很多自己的有效时刻,鼓励您探索和钻研各种支线故事。

当然,这是一款《合金装备》游戏,故事情节也完全疯狂。你有一位必须通过皮肤呼吸的女士,一种在说出某些词之前处于休眠状态的病毒,以及一个僵尸火焰怪物。其中最有争议的元素是:大侦查确定我们从原版《合金装备》中认识的大老板并不是《蛇食者》中引入的那个大老板 - 仍然是该系列中最好的游戏。

过了这么久,我仍然不确定自己的感受如何。 Kotaku 的杰森·施赖尔 (Jason Schreier) 就为什么这是一个有点混乱的逃避行为提出了很好的论据。我们认为我们会看到 Big Boss 完成他的进化,成为原版《合金装备》中的反派,而这甚至不是真正的他。它并没有完全毁掉这个系列——我们在《合金装备 2》及后续作品中遇到的 Big Boss 很大程度上是《和平行者》及其后继者的产物——但它可以消除之前游戏中的很多积累。

但这是《合金装备》,故事背景如此扭曲和复杂,拥有两个大老板几乎是理所当然的(天啊,至少有三个蛇)。撇开故事不谈,《合金装备 V》的游戏玩法有很多值得一提的地方。 作品 。骑着马四处走动,或者精心策划对戒备森严的基地进行突袭,这都是很棒的事情。它拥有大量的武器和同伴,而且它的方式令人耳目一新,它通常可以让你按照自己的节奏进行事情。

唉,网上的情况不太好。 《合金装备 Online》最终遭到了评论家和粉丝的严厉批评,而前线作战基地——两个玩家可以玩猫捉老鼠游戏的平台——最终感觉像是毫无意义的干扰。幸运的是,在关闭在线组件的情况下,《合金装备 V》也能正常使用。

自发布以来的内容

正如我上面提到的,Konami 本周早些时候宣布他们将发布《合金装备 V:终极体验》,其中将包括 MGS V、其序言《原爆点》、《合金装备 Online》以及各种 DLC,其中大部分内容包括武器和服装。

然而,有一个遗漏:前面提到的第 51 号任务,它与伊莱展开了对抗,并为最初的合金装备奠定了基础。该任务最终从原版游戏中删除,只有概念艺术、旁白和半完成的过场动画进入收藏版。 《合金装备》的粉丝们对游戏结局被留在剪辑室地板上感到不安。

不幸的是,目前似乎没有恢复此任务的计划,这使得“最终版”不太......确定。每个真正的合金装备粉丝都必须拥有的版本可能只是另一个年度游戏版本。随着小岛秀夫早已离开科乐美,《合金装备 5》似乎注定无法完成。

但另一方面,无论怎么想,这都不是一个严重的遗漏。在未完成的场景中,钻石狗在一座受感染的岛屿上与伊莱和沙赫人最后一次对峙,毒蛇最终饶了伊莱的命。这些场景虽然很有趣,但最终并没有给伊莱的角色增添太多色彩。他与毒蛇和大首领的冲突是在整个主游戏过程中建立和建立的,而岛上的战斗却几乎没有解决办法。最后的场景与游戏中的场景几乎相同——两者都以Liquid和Ocelot飞入日落而告终。

至于病毒,老实说很难护理。它推动了情节的发展,并隐喻了母基地中战争的病态,但它对该系列的其余部分没有影响。它无需完全摧毁即可达到其目的。在我看来,游戏真正的结局是把毒蛇带入母基地内部并迫使他一一杀死自己受感染的士兵的任务——这是一个令人毛骨悚然但有效的序列,体现了《合金装备》电影般的最佳表现。这个结局最重要的是向我们展示了毒蛇最终将控制外天堂。

至于失踪的51号任务,其内容并不重要,重要的是它所代表的意义。对于很多人来说,《合金装备 5》给人一种奇怪的未完成感,因为它有点逐渐消失,这在很大程度上是由于其奇怪的节奏。 51 号任务可能无法改变这种看法,但它可能会有所帮助。从这方面来说,不将其纳入最终版是一个错失的机会。

它站得住脚吗?

是的,我想是的,即使结局有些令人失望,节奏也很奇怪。对于该系列来说,这是一次大胆的尝试——一次冒险而雄心勃勃的尝试,旨在重振一直为该系列提供良好服务的核心游戏玩法。而且你知道?有效。 《合金装备 V》是该系列中的第一款游戏,让我真正感觉自己是一个超级超级士兵,而不是一个看电影的被动观察者。

它当然有其缺陷。在放弃线性格式而采用更加碎片化的基于任务的方法后,故事比以前更加脱节,并且有很长一段时间没有发生太多事情。我对此很满意——这是当你采用不那么电影化的方式时所做出的牺牲之一——但我可以看到更多传统的合金装备粉丝可能会觉得它令人沮丧。它还有点重复,因为它要求你不断地重新访问其有些通用的监狱和指挥所。

另一方面,它是一款绝对美丽的游戏,拥有该系列中一些最精美的机制,并且其通常疯狂的叙事和美学选择在商业环境中脱颖而出,而其他游戏都决心谨慎行事。正如我之前所说,有些时刻将在您的记忆中留下很长一段时间。

因此,如果您还没有玩过它,那么现在就是最好的时机。如果再给小岛秀夫六个月左右的时间来做这件事会不会更好?也许。它仍然是一款很棒的游戏吗?绝对地。去玩吧。

游戏截图:
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