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另一批年度体育比赛即将到来。 《Madden NFL 17》将于下周推出,FIFA、NHL、PES 和 NBA 也将紧随其后。但在我们进入新游戏之前,值得回顾一下。
体育比赛,更糟的是,很大程度上取决于第一印象。它们的大多数缺陷直到发布后几天、几周或几个月才真正显现出来,这可能会使最初的评论显得过于积极。人们也很容易被前一年游戏的问题所蒙蔽,最终忽视新版本所取得的真正进展。
说到这里,让我们回顾一下《Madden NFL 16》。我是不是太轻松了?太难?是前进了一步,还是后退了一步?这是我的想法。
我们当时说的话
我的评论是:“如果说去年的重点是防守,那么今年到目前为止,就是要加强防守,甚至看到平均水平的接球手也能完成精彩的接球。尽管如此,这仍然代表着向前迈出了实质性的一步。”这个系列赛。我第一次想到,接球手和防守后卫实际上以一种可以称为现实的方式互动。在很多方面,它改变了一切。但与《Madden》中的大多数内容一样,它可以需要一些调整”。
我最终非常喜欢《Madden 16》。它对传球游戏做出了许多引人注目的改进,尤其是它的图形改进给我留下了深刻的印象。在我最后的想法中,我谈到了该系列的“清晰的动力感”。 《Madden 16》之后,EA Tiburon 似乎对该系列有了一个计划。
事后看来...
《Madden 16》在推出后最终出现了许多严重的生活质量问题。在 Xbox One 上,它一直在努力解决异步和连接问题,这些问题几乎在整个运行过程中都困扰着它。特许经营模式中的玩家进步太有限,每场比赛后只有少数玩家获得 XP 奖励。而正如我所料,攻击性的捕捉系统确实太强大了。事实上,它是如此强大,以至于它几乎成为社区中的一个模因。
至于选秀冠军,并没有我想象中的那么好,可能是因为组建一支好队伍太难了,奖励太有限,而且不支持比赛。与朋友。这也很容易。与模仿的《炉石传说》竞技场模式不同,在选秀冠军中达到最大获胜次数非常容易。
最后,《Madden NFL 16》相当具有创新性,但在发布时也有一些严重的问题需要解决。
自发布以来的内容
值得赞扬的是,EA Tiburon 努力解决了其中许多问题。添加了一个新的菜单选项来提高特许经营模式下的经验值;选秀冠军获得了新的排名模式,该模式具有更好的奖励,并且侵略性的捕获经过调整和重新调整。 《Madden Ultimate Team》在这一年中还推出了大量新内容,其中包括大量具有丰厚奖励的单人挑战。总而言之,《Madden 16》可能是所有主要体育游戏中拥有最好的发布后支持的。
那么《Madden 17》系列将走向何方呢?
去年年底,当我撰写有关最佳体育游戏的文章时,我称《Madden》为年度进步最大的体育游戏,我坚持这一判断。 EA Tiburon 在过去几年中引入了大量新鲜血液;在此过程中,该系列逐渐摆脱了“Pro Tack”等营销驱动的流行语。因此,在过去的几年里,我们取得了很多真正扎实的改进,《Madden》也不再感到落后于《NBA 2K》等游戏。你甚至可以说它已经超越了国际足联,而国际足联正经历着低迷的一年。
可以肯定的是,《Madden》有很多遗留问题需要处理 - 这些问题将保留在《Madden 17》中。能够在所有者模式下移动你的团队真是太好了,但它的机制确实需要从头开始重建。玩家模式也是如此,自《Madden 13》改版以来,该模式几乎被团队忽略了。如今的游戏玩法更加扎实,但高水平的游戏仍然以俗气的金钱游戏为主,而且太容易了。通过内区跑动和投掷比赛,取得大量码数。
另一方面,《Madden》拥有一支极其强大的终极团队,拥有大量出色的卡牌和单人游戏,这大大延长了其全年的保质期。 《Madden》还继续支持功能最齐全、最有趣的在线特许经营模式,让更多具有模拟思维的玩家能够在长期运行的联赛中聚集在一起。结合对拦截、接球和玩家移动的彻底改造,可以公平地说,自《Madden 10》及其同类游戏的糟糕旧时光以来,我们已经取得了长足的进步,那些日子被可怕的纳米闪电战和最俗气的游戏所统治。金钱的游戏
《Madden 17》是 EA Tiburon 当前团队三年工作的巅峰之作,可以公平地说,该系列已经取得了长足的进步。现在,随着游戏玩法的基础更加稳固,感觉该系列的未来前途无量。
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